تأثير الذكاء الاصطناعي على ألعاب الفيديو في القرن الحادي والعشرين
استخدم الذكاء الاصطناعي في تصاميم و تَطوير الألعاب الفيديو بشكل واسع من خلال القرن الحادي والعشرين. يؤدي هذا إلى إنشاء خبرات أكثر مغامرة. يمكن الذكاء الاصطناعي على فعل هيئات الألعاب بشكل مزي